BIOGRAPHIE
Perspectives numériques. Variabilités, interactions, univers distribués.

Perspectives numériques. Variabilités, interactions, univers distribués.

Perspectives numériques. Variabilités, interactions, univers distribués. Par Sophie Lavaud-Forest Article publié dans la Revue « Communications » n° 85, Editions du Seuil, 2009. La revue « Communications » est publiée par le Centre Edgar Morin (Ecole des Hautes Etudes en Sciences Sociales). Le n°85 est dirigé par Philippe Mesnard sous le titre « L’homme a-t-il encore une perspective ? » A la découverte de perspectives renouvelées ?  Toute pratique artistique s’appuie sur des systèmes de représentation qui supposent des techniques et donc des modèles et des théories. Plus que de simples outils à saisir le réel, le circonscrire, en rendre compte, le contrôler, le tenir à distance, s’en approcher, le construire, le...

Bio version courte

  Née à Clichy-la-Garenne, Sophie Lavaud est une artiste dans le champ des médias numériques et enseignante-chercheure qualifiée en Arts et Sciences de l’Art et en Sciences de l’Information et de la Communication. C’est une artiste française dans le domaine des arts visuels et numériques interactifs qui vit et travaille à Paris. Elle est titulaire, depuis 2005 d’un Doctorat en Art et Sciences de l’Art de l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne sur les « Scénographies interactives – Corps interfacés et systèmes dynamiques » sous la direction d’Anne-Marie Duguet. Elle est actuellement chercheure associée à l’UMR ACTE/CNRS de l’université Paris 1 – Panthéon-Sorbonne dans l’équipe...

Bio version longue

Née à Clichy-la-Garenne, Sophie Lavaud est conceptrice/réalisatrice indépendante d’installations digitales artistiques et enseignante-chercheure, qualifiée en Arts et Sciences de l’Art et en Sciences de l’Information et de la communication. Formation universitaire : C’est une artiste française dans le domaine des arts visuels et numériques interactifs qui vit et travaille à Paris. Diplômée en Arts visuels de l’université Paris 1, elle obtient en 2000 un DEA en Esthétiques, technologies et créations artistiques à l’université Paris 8 soutenant son mémoire sur le thème « De la peinture au virtuel », sous la direction de Edmond Couchot et Jean-Louis Boissier. Elle est titulaire, depuis 2005 d’un...

Activités de recherche

Mes travaux de recherche s’appuient sur la dimension exploratoire de ma pratique et se situent au carrefour de l’art, de la science et de la technique. J’ai travaillé avec des penseurs et théoriciens reconnus de ce domaine : Edmond Couchot, Jean-Louis Boissier, Norbert Hillaire, Louise Poissant, Frank Popper, Bernard Stiegler, Anne-Marie Duguet, Anne Cauquelin, Pierre Lévy, Christiane Paul, Fred Forest… Mes travaux s’inscrivent dans une réflexion critique sur les enjeux plastiques, esthétiques, éthiques, voire sociaux et politiques contemporains induits par les évolutions et ruptures amenées par les cultures et pratiques numériques. Inspirées des Digital Humanities anglo-saxonnes, mes travaux portent sur les relations...

Publication de textes théoriques et critiques

CATALOGUE EXPOSITION DE FRED FOREST « L’HOMME MEDIA N°1″AU CENTRE DES ARTS D’ENGHIEN-LES-BAINS, 2013 (ISBN 978-2-916639-30-97) See french version below © Sophie Lavaud-Forest Web 2.0 ahead of its time : an ethical art practice, from the aesthetic model to the social model There are two types of artists: the followers, who develop, explore, enrich and put the finishing touches to a brilliantly breakaway artistic gesture enacted by others, and the explorers, who are adventurers working within that which Panofsky names “iconology” (the history of changes in systems governing symbolic forms) to mark out pioneering breakaway paths that have an impact not just on art, but on...

Thèse de doctorat de Sophie Lavaud

Université Paris 1 Panthéon – Sorbonne ― UFR d’Arts plastiques et sciences de l’art Thèse de doctorat d’Arts & sciences de l’art, mention Arts Plastiques Scénographies interactives – Corps interfacés et systèmes dynamiques Soutenue le lundi 21 novembre 2005 au Cube (Espace Culture Multimedia) à Issy-les-Moulineaux, France, en vue de l’obtention du grade de Docteur en Arts et Sciences de l’Art – Université Paris 1 – Panthéon-Sorbonne. Mention : Très Honorable avec les félicitations du jury. Cette thèse est une des premières en France à avoir été soutenue en Arts et Sciences de l’Art avec un jury multidisciplinaire comprenant des enseignants-chercheurs en Arts (Arts Plastiques...